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Descripción
E-SPORT El e-sport es la práctica del videojuego de competición. Es un deporte que exige mucha determinación, entrenamiento, resistencia y tiempo por parte de los jugadores profesionales. Al igual que el deporte, el e-sport puede dividirse en una serie de disciplinas, agrupadas en categorías según su forma y características específicas. Aunque la mayoría de los deportes electrónicos se practican en equipo, algunos se juegan individualmente, como los juegos que imitan los deportes de combate. Sin embargo, por lo general, el objetivo no es tanto reproducir la realidad, aparte de las simulaciones específicamente deportivas, como añadir elementos adicionales, o incluso inventar un mundo y unas reglas desde cero. Tanto si la competición tiene lugar en persona como a distancia, en una consola, un ordenador o un teléfono móvil, el objetivo sigue siendo el mismo para los competidores: demostrar que pueden superar a sus oponentes en el mismo terreno y en condiciones idénticas. El deporte electrónico está empezando a abrirse camino entre algunos de los grandes nombres del deporte tradicional -en particular, los Juegos Olímpicos-, que ven en él una forma de transmitir a los jóvenes los valores que promueven estos eventos. Como en el propio deporte, los competidores compiten en ligas nacionales o continentales para intentar llegar a los campeonatos del mundo al final del año. Entre los jugadores franceses figuran Sébastien "Ceb" Debs en Dota 2, Marie-Laure "Kayane" Norindr en Street Fighter, Paul "sOAZ" Boyer en League of Legends y Mathieu "ZywOo" Herbaut en Counter-Strike, Clément 'Clem' Desplanches en StarCraft II y, entre los jugadores más jóvenes, Alexis 'zen' Bernier y Axel 'Vatira' Touret en Rocket League, todos ellos ganan regularmente premios en las competiciones internacionales más prestigiosas.
Aviso legal
Bloc d'un timbre-poste (héliogravure) : Création graphique : Bruno Ghiringhelli, d'après photo (c) Alexis Réau/Presse Sports. Document philatélique : Création et mise en page : Bruno Ghiringhelli, d'après photo (c) Alexis Réau/Presse Sports. Texte : Corentin Phalip.
Información
Fecha de comercialización
3 de junio de 2024
Fecha de fin de comercialización
30 de junio de 2025
Tipo de adherencia
Ninguno
Técnica de impresión
Calcografía
Número por hoja
1
Valor permanente
Valor facial
-
Familia de la carta filatélica
(no aplicable)
Fecha de lanzamiento oficial
3 de junio de 2024
Formato del sello
210*297
Autor
GHIRINGHELLI Bruno
Número de producto
2124598
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